消费金融攻城地,消费金融获政策力挺

作者:教营金融网 2024-12-14 11:27:02 0

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于消费金融攻城地的问题,于是小编就整理了1个相关介绍消费金融攻城地的解答,让我们一起看看吧。

在游戏《三国志11》中,如何用最少的兵力攻城略地?

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消费金融攻城地,消费金融获政策力挺


说到《三国志11》,该游戏作为三国策略游戏的经典一直受到广大玩家的喜爱。不过就原版来说,其实难度并不大,大部分人熟悉了游戏后都能统一天下。也正因为如此,原版大部分攻略都是玩法类型的,游戏本身自由度很高,可以玩出很多花样。

在游戏里攻城略地并不是一件难事,特别是后期玩家资源反超电脑后,直接派兵往敌军城市怼就行了,即使没有玩家细致的操作,也能轻松攻下城市。现在我们增加点难度,如何用最少的兵力攻城略地呢?


要把有限的兵力价值最大化,最好把一支部队分开来,比方说弩兵的火矢附带火伤害,分成两三支部队再发动战法,只要点起火来就能造成造成多倍的火伤害。或者让智力高的谋士分出一队去控人,控住敌军再打,也能减少我军的损失。

其实游戏里还有一个威力强大的流言大法,用此方法能实现用最少的兵力攻城。其原理就是利用城市计略“流言”,为了提高计策成功率,我们要建一个计略府,最好麾下还得有两个高智军师。


开始先派军队靠近敌城引诱敌军部队出来,可以多排几支部队,因为这样敌军有概率倾巢而出,方便我们流言。我们一边用疑兵拖住敌军,一边用流言使敌将掉忠登庸。如果敌将出来的是大官,我们就先别登庸,先退兵放他回去,卡好时间,等他刚回到城市就登庸,这样连人带城都归我们了。

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用最少的兵力攻城略地,就要知道游戏中伤害是如何产生的。

其实三国志11中对部队造成伤害的手段并不算多,可以归纳为攻击,反击,计谋这三种主要方式,无论敌我都是一样的。那么野野就通过敌人对我们造成伤害的三种主要手段,分别来说明如何尽量减少损失。

类似栈道,我方部队军粮已尽这种特殊情况不在本题的讨论之内。

1. 攻击

无论是敌方部队的普通攻击还是战法攻击,都可以对我们造成伤害。类似-金刚-这样的特技可以在特殊情况下不受伤害,但是应用不够广泛。整体来说,还是要通过提高防御力来尽量减少敌军对己方部队造成的伤害。选择统率最高的武将作为主将,并将戟兵的适性配置成S。尽量使这支部队成为队伍的肉盾,引诱敌人攻击自己这支部队,从而达到尽可能减少损失的目的。

注意戟兵是被骑兵克制的,会多受15%的伤害。所以面对大量的骑兵尽量选择枪兵去对抗,或者配备较多的远程火力尽快消灭骑兵。

还有一个附加的手段是建造阵,在阵的影响范围内的部队会增加防御力并减轻兵粮消费,因此统率高+戟兵S+背靠阵堵口=无敌。由于这个战术过于强力,因此很多做San11战报的玩家都会自我禁止这个玩法。

无论是用普通攻击打敌方部队还是城池,都会受到目标的反击伤害。因此普通攻击其实并不是San11的主要攻击手段——直到后期的大兵团长线作战。

要像规避普通攻击带来的反击伤害,有以下几个方法:

远程攻击:弓兵的伤害在一般情况下是不会受到反击的伤害的。

说到《三国志11》,该游戏作为三国战略游戏的经典不断遭到广阔玩家的喜欢。不过就原版来说,其实难度并不大,大局部人熟悉了游戏后都能统一天下。也正由于如此,原版大局部攻略都是玩法类型的,游戏自身自在度很高,能够玩出很多把戏。

在游戏里攻城略地并不是一件难事,特别是后期玩家资源反超电脑后,直接派兵往敌军城市怼就行了,即便没有玩家细致的操作,也能轻松攻下城市。如今我们增加点难度,如何用最少的兵力攻城略地呢?

要把有限的兵力价值最大化,最好把一支部队分开来,比如说弩兵的火矢附带火伤害,分出两三支部队在发起战法,只需点起火来就能形成形成多倍的火伤害。或者让智力高的谋士分出一队去控人,控住敌军再打,也能减少我军的损失。

其实游戏里还有一个能力强大的谣言大法,用此办法能完成用最少的兵力攻城。其原理就是应用城市计略“谣言”,为了进步计谋胜利率,我们要建一个计略府,最好麾下还得有两个高智军师。

开端先派军队靠近敌城诱惑敌军部队出来,能够多排几支部队,由于这样敌军有概率倾巢而出,便当我们谣言。我们一边用疑兵拖住敌军,一边用谣言使敌将掉忠登庸。假如敌将出来的是大官,我们就先别登庸,先退兵放他回去,卡好时间,等他刚回到城市就登庸,这样连人带城都归我们了。

说起三国战役,想必大家都不遗忘那些经典战役,火赤壁战、官渡之战……真是恨不得本人化身为三国名将,亲身阅历这一场场恢弘的战役。《三国群雄》能满足大家的愿望,游戏会在主公到达20级开放经典战役系统,经典战役中共有4场战役,四种战役分别为:官渡之战、汉中之战、赤壁之战、虎牢关之战,每场战役均只能出战指定国度的武将,应战胜利后将取得丰厚资源奖励。

在《三国群雄》中有很多武将,这些武将各有所长和特征,有五大兵种,分别为枪兵、弓兵、骑兵、谋士和战车.而且由于资质对武将生长而言起着决议性的作用。武将资质分别有6、7、8、10、12等5个类别的层次,关于12资质的顶级武未来说,来源十分稀少,没有固定的来源。

布阵,是《三国群雄》的重点,盾兵高防御,弩兵高攻击,骑兵攻击纵列……每一个兵种都有其各自的特性,而每一次的战场仅是九宫格之中的五格,如何将本人的兵士与武将以最适宜的方式排布于战场上,从而对立千变万化的敌军阵容,是玩家在每次战役前需求认真量的事情,具有适宜的规划,以少胜多、以弱胜强等事情也并非完整不可能。

到此,以上就是小编对于消费金融攻城地的问题就介绍到这了,希望介绍关于消费金融攻城地的1点解答对大家有用。

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