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或许腾讯比r星有钱的多,但是他只是个会往代理来的或抄来的游戏里面加充钱机制的垃圾公司,对不上游戏公司这四个字。
在不做孤儿的前提下,拿gtaol为例,车,有专精改装,竞速,毒图,摩托特技,bmx,稀有车收集,可以去了解一下。战斗机,狗斗,倒飞,单翼飞行等等。任务,各类拉货,bug,撕逼,想要精通任何一项都不简单。
顺便说一句,一说游戏只知道某5v5手游或手游吃鸡的小学生,云玩家,刚来就刷多少个亿120级的孤儿,只会开mk2的炸别人货的,嘴炮的就不要来评论区秀下限了
1600小时366级
这个问题够搞笑,根本没有可比性R星是真正做游戏的公司 从GTA系列到现在的荒野系列我都玩过,可以说R星是真正创造快乐具有工匠精神的公司,腾讯呢几乎所有游戏都是抄袭及代理产品 大部分都是为了商业圈钱才做游戏 游戏也都很垃圾
两家公司有目共睹,论体量,腾讯甩R星几十条街,论游戏,R星甩腾讯几十条街,R星是个好游戏公司但不是好商人,腾讯是好商人但就不好好做游戏,论综合实力的话,对不起腾讯可能不是第一就是第二。
r星赚的是世界货币,腾讯赚的是智商税!离开保护他的中国,或停止贸易保护,让腾讯再试试!r星让别人心甘情愿付费(正版盗版完全一样,不少粉丝通关后却入正),腾讯却是利用人性的非理性引诱消费(不成熟的青少年暴发户居多),清醒后很多人后悔不已!r星良心大作,六七年磨一剑只需区区百元享受全部一切,还永久服务,腾讯山寨速成品,表面免费,却层层引诱,使人倾家荡产也买不完!
哈哈哈哈...网易的丁磊前几天发文承认...类似任天堂这种“民间高手”的游戏公司非常厉害...非常想收购...
这并不是段子...任天堂的规模和收入对于网易来说确实太小了...基本上和网易的一个手游的规模差不多...
你所说的EA SE 动视这三个“巨头”..再加上一个暴雪...这四个合起来...规模和收入都不及腾讯游戏...
因为这是中国的逻辑链,用心做产品的中国企业现在还有点少,因为80年代倒买倒卖就能挣到钱,有实力的都去做二道三道贩子,2000面左右只要盖楼就挣钱谁还干技术(你说的这些游戏巨头,做的就是技术)?后来只要掌握大数据就来钱谁还干那高难的技术活?
最主要的是中国的游戏群体,因为他们现在还在玩cs和征途。
互联网巨头不等于游戏巨头。这个我们从他们制作游戏的口碑上就能看出来。腾讯游戏,基本都是抄袭,用户群也是因为用微信,QQ帐号登录方便,不用总是注册帐号。而自从巨人网络推出免费游戏模式之后,腾讯也在这条路上氪金到底,腾讯游戏也被人称作RMB游戏。作为互联网巨头,他的游戏资金都是花费在制作周期短,技术含量低,对机器要求低,能普及的游戏。所以在游戏技术上腾讯做不到先行者。唯一的长处就是有钱,可以花大笔钱买游戏,代理游戏,变成最大游戏代理商。而想要成为游戏巨头,就要不计较短期收益,坚持投入。还要培养自己的制作团队,专注于游戏技术的开发。腾讯的路还有很长
到此,以上就是小编对于消费金融ea公司的问题就介绍到这了,希望介绍关于消费金融ea公司的2点解答对大家有用。
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